今天要介紹 Debug 工具,在第一篇的時候已經有將環境安裝好,所以就直接開始吧,Debug 可以用來單步執行程式、查看暫存器和記憶體內容,除了基本的偵錯功能外...
遊戲的要素 前一篇的成果是連連看的純邏輯程式,沒有具備一般遊戲必備的遊戲畫面、動畫、音效、特效等…。 其成果看起來是這樣的: 只有數字的畫面、沒有連線效果只有...
昨天已經做了第二個畫面,今天要做換頁並且把資料帶到第二頁,我們要通過Intent帶資料過去,Intent是一個動作與內容的集合,Intent像是一串網址,系統會...
我們直接打開 main.rs 來寫我們的程式吧,首先 // 開頭的是程式的註解,它是給人看的,電腦看到會直接忽略,我直接使用註解來說明程式的內容,希望你可以照著...
介紹 Respository裡面放的是資料庫邏輯。 如果在比較大型的專案,會把Repository跟Entity拆開,讓資料庫操作的動作能夠跟設定分開,會比...
建立Factory的章節在laravel是合併在Testing :Database 的章節裡,因為Factory 可以幫助我們快速建立需要的DB資料,當然不侷限...