今天開始來玩玩ES6的新東西 物件前面已經理解得七七八八了其實關於物件繼承還有許多東西要補充我等鐵人賽完再好好補完這些筆記 雖然說時間像肥肉一樣,擠一擠就有了但...
昨天 Day21 我們已經說明了我們所需要的物件以及規則,為了要實現這些功能及規則,我們要來規劃我們需要哪些參數來幫助我們實現。 跟前面一樣,我們使用 crea...
耶耶,又進入下一個作品了,這次介紹的作品是 Daily UI 006 的 User Profile,那這個作品走的感覺是比較像 Instagram 那樣,可以發...
今天要來做一個倒數計時器,首先我們先將所有的 buttons都監聽起來,在點擊後,抓到設定的時間並當成參數傳入 timer() ,再抓到要顯示的區域。 cons...
昨天整理了 Array 的相關方法,那今日來聊聊物件~ 物件 格式 屬性: 值 var myObject = { name: 'Ryan' }; con...
大家好,第一次參加鐵人邦也第一次發文,會有許多該改進的地方,請大家多多包涵JS30一直是許多人建議去做的練習系列,趁著這次活動,就一步一步把他完成吧! Day1...