繼承 繼承是物件導向程式設計的三個主要特性之一,另外兩個是封裝和多型。繼承可讓您建立新類別以重複使用、擴充和修改其他類別中定義的行為。成員被繼承的類別稱為「基...
本文已搬家到筆者自己的部落格嘍,有興趣的可以點這個連結~ 前言 現在的網頁越來越複雜,相信大家不會想自己手動做出一些別人已經做過的東西,想嘗試套用別人寫好的...
黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中,咱們已經學習了如何建立點播這種類型的網站應用,接下咱們要來學學如何建立直播應用。 在筆者的30-09之別人要如...
經過昨天介紹的 串列 (Linked List),今天來講一個串列的延伸,佇列 (Queue)。佇列一樣有著串列的特性,每一筆元素本身同時包含著下一筆元素的位置...
前端的學習之路,有一天會需要動態的互動,需要與外面的資料產生連結,今天試試看練習用簡單的 GET方法接一個 open data吧 在前端學習過程,都是在自己的電...
串列 (List) 程式中的資料通常是以變數來儲存,那如果有大量的資料需要儲存時,就必須宣告龐大數量的變數,因此「串列」就派上用場了。「串列」是能夠提供儲存資料...