第十三屆 優選

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如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起
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系列文章

DAY 21

Normal Map

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 21 篇文章。本系...

DAY 22

Framebuffer

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 22 篇文章。本系...

DAY 23

鏡面效果

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DAY 24

陰影(上)

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DAY 25

陰影(下)

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DAY 26

3D 物件檔案 — .obj

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DAY 27

.obj 之繪製 & Skybox

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DAY 28

繪製 Skybox

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DAY 29

半透明的文字看板

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 29 篇文章。本系...

DAY 30

帆船與海

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 30 篇文章。本系...