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已成團
今年的 DevFest 2026 高雄場的擺攤除了贊助商和社群外,將有一個技術創作市集的攤位,這是一個專為技術社群打造的創作展示平台。

透過實體攤位,創作者可以直接與會眾互動,展示並販售自己的技術創作作品,讓知識與創意在社群中流動交流。

媒介主要是透過製作書本為主,一本書的頁數大約在 15-30 頁左右 (僅為參考,實際並無限制)。我們歡迎所有與資訊技術相關的創作內容

歡迎大家寫完鐵人賽後一起印技術同人本參與 DevFeat 2026 高雄場,網址:https://gdgkh.cc
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預計開賽日期 2026.08.20
已成團
我們三個在 PyCon 認識,後來又一起出現在 COSCUP、Google Cloud Summit、DevOpsDays 等技術活動。

原本只是論壇上碰面的同事與朋友,卻因為對技術的好奇與分享的熱情,讓每一次活動結束後,討論都沒有真正散場。

這次,我們決定從台下的參與者走到台前,組隊挑戰 iThome 鐵人賽。把活動中獲得的啟發、工作上的實戰經驗,以及各自在技術領域的觀察,整理成連續 30 天的分享。

論壇會散場,但學習與交流不會。
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預計開賽日期 2026.08.24
已成團
Agent 遠征科研小隊從三條路走進通靈現場:
- 打造工程師的 AI 第二大腦。
- 追查 Agent 的推理與證據鏈。
- 拆解企業治理邊界與平台選型。
我們會實際開發、部署、觀測與驗證,留下可重現的 Lab、設定檔和查詢結果。
可以 run 不等於值得留下;每次遠征,都要帶回足以支撐結論的回報。
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預計開賽日期 2026.08.24
已成團
當 AI Agent 具備讀取外部資料與調用工具的能力,傳統資安會出現一定的變化。
正常的工作呼叫(例如讀取檔案、調用系統日誌)在記憶污染與提示詞注入的驅使下,組合起來還是有可能變成具有威脅性的「組合攻擊」。
為了不讓 Agent 半夜四點還出Bug,自作主張叫我們起床吃牛肉麵,我們必須搞懂它們的控制流到底在哪裡被帶偏。
我們專注於觀念釐清與心智模型建立:從威脅邊界、防禦盲區、攻擊軌跡刻畫,到評測協定機制,帶你用 30 天建立面對 Agentic AI 資安威脅的防禦視野。
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預計開賽日期 2026.08.25
已成團
「HIT靈機一動萬象成章」團隊跨足軟體工程、Physical AI 與 AI Agent 前沿領域。我們將以 30 天實戰展現如何將創新概念鍛造成嚴謹的工程解答:從 Codex 規格驅動開發 .NET 系統、Physical AI 機器人模擬驗證,到運用 Gemini Spark 多代理(Multi-Agent)與 Google ADK 架構打造企業級 AI 虛擬員工。團隊致力於彌平原型與生產環境之間的鴻溝,提供兼具創新度與驗證價值的技術落地生態。
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預計開賽日期 2026.08.30
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兩個菜鳥工程師跟一個大學剛畢業的新鮮人,一起記錄與技術共同成長的 30 天。

從打地基的 Linux 環境,到日常的 AI 開發工作流,再到 LLM 系統工程,各自紀錄自己近年來學到的東西,互相督促完成第一次的鐵人賽。
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預計開賽日期 2026.08.31
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我們學習如何堅持30天不中斷,互相督促
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預計開賽日期 2026.09.02
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「昱見全高點」以創新思維與實務應用為核心,聚焦於如何運用科技、資料與智慧化方法解決真實場域中的問題。團隊將從需求洞察出發,結合系統化分析、技術整合與可落地的解決方案,兼顧創新性、可行性與實際效益。我們期望不只提出概念,更透過具體成果驗證價值,從不同視角「昱見」機會、持續突破限制,朝向更高的成果與影響力。
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預計開賽日期 2026.09.06
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鳳梨田的日子實在太無聊,NPC 每天站在原地發呆也不是辦法,所以跑來鐵人賽找點事情做。

我們是一群喜歡 AI、程式開發與各種新技術的玩家,平常熱衷研究工具、踩坑、除錯,再把晦澀知識整理成一般人也能輕鬆理解的內容。這次參賽不只想挑戰連續寫作,更想把學習過程完整記錄下來,從新手村一路打怪升級。
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預計開賽日期 2026.09.07
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夏去秋來,不變的是對程式的熱愛,努力表現自己。我們相信技術不只是展示,而是要能解決真實問題。
從 AI 自學、資料運算到雲端部署,我們三人各自專注不同層面,卻共享同一個理念:把概念轉成系統,把系統轉成價值。無論是讓模型更可用、讓資料更易查、還是讓服務更容易維運,我們都希望用實作證明,技術可以同時有深度、彈性與長期生命力。
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預計開賽日期 2026.09.07
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上進女孩 x 東京熟女 x 脫線少女。數位時代下的悠閒自學女團。
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預計開賽日期 2026.09.07
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AI 不只會聊天,更正在改變開發、訓練與自動化工作的方式。我們三位將用 30 天,從不同角度拆解 AI 如何真正走進工程實戰。
我們希望透過 30 天鐵人賽,把看似複雜的 AI 技術拆成可理解、可實作、可落地的案例,陪讀者一起從 Prompt 出發,打造真正能投入日常工作與產品開發的 AI 工具鏈。
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預計開賽日期 2026.09.08
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歡迎來參加 DevFest Taipei 2026
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預計開賽日期 2026.09.10
已成團
我們是賽博枕頭 X 躺平夥伴 X 快樂 AI——一群躺得很平、但枕頭底下藏著伺服器的人。

三十天鐵人賽裡,有人打造全自動化耍廢流程、有人帶 GPT 進遊戲世界畫圖、有人讓 Agent 的「做完了」有證據、有人榨乾 AI 訂閱的每一分錢,還有人 vibe coding 做互動遊戲、觀察與 AI 的關係、養出一隻會占卜的 Agent。

我們相信躺平不是放棄,是把力氣留給真正有趣的事;Agent 不是工具,是一起快樂摸魚的夥伴。躺著,但把事情駭完成。
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預計開賽日期 2026.09.11
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「要不要挑戰看看誰會成為老鼠屎呢?」一切始於這句話。

因此,為了證明自己不是團體中的老鼠屎,六角學院的三人組洧杰、卡斯伯、Ray 決定參賽。

這次我們將帶來不同的主題,分別是 AWS(洧杰)、AI Coding 勇者之路(卡斯伯)以及 Vibe Coding 實戰(Ray)。

歡迎各位追蹤訂閱、關注我們,了解我們到底誰會成為老鼠屎,還是三人成為爆肝王。
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預計開賽日期 2026.09.14
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臺中科技大學資訊工程系 i.m.a.c 社群 (nutc imac)是由系上師生所組成的軟體開發社群進行扎實的程式設計與軟體工程訓練以及產學交流,有多個團隊個別專注於 Web 前後端、Android、iOS、IOT、雲端與LLM/AI Agent軟體技術的學習與開發,常與業界軟體技術社群交流與合作,並積極參與開源社群貢獻開放原始碼專案。
預計開賽日期 2026.09.15
已成團
✦ Ad Astra,向著星辰✦

我們是一群持續探索 AI 與未來技術的工程師,將從量子機器學習(QML)到 Vibe Coding,以不同視角記錄技術實驗、實作經驗與踩坑過程

連續寫作 30 天,朝向星辰的技術遠征
✦ Per aspera ad astra,歷經艱難,抵達星辰✦
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預計開賽日期 2026.09.14
未成團
我是對 AI Agent 與新技術有興趣的開發者,希望透過這次挑戰,把平常零散接觸到的技術重新整理成一條完整的學習路線。

內容會從 Python 開發基礎開始,逐步延伸到 MCP、Agent Framework、Multi-Agent、記憶、評估與安全,並搭配實際工具與案例進行驗證。我們希望不只是看懂技術,而是真的動手做、比較差異,也把踩過的坑和實作經驗整理下來。
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預計開賽日期 2026.09.14
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GDG Taipei Devfest 11/20 歡迎您,
https://gdg.community.dev/gdg-taipei/
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預計開賽日期 2026.09.01