團隊列表
已成團
我們來自輔仁大學醫學資訊學程,從醫療資訊、軟體開發到生成式 AI,探索如何把想法轉化為可實際運作的產品。團隊主題涵蓋 TW Core 與 FHIR 醫療資料驗證、程式設計與軟體工程思維、ChatGPT 與 Gemini API、多模態 AI、LINE Bot、AI Agent、Vibe Coding,以及從需求釐清、原型設計到系統實作的完整開發流程。

五人從不同技術方向出發,目標一致:讓系統不只做得出來,也能真正可靠、實用,而且 Bug 不行。
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預計開賽日期 2026.08.02
已成團
我們是「不買股票買機票」,相信最值得投資的,不只是市場上的數字,而是持續累積的技術、經驗與視野。這次組隊參加 iThome 鐵人賽,我們不只要完成連續 30 天的挑戰,更要把每一篇文章都寫成能真正解決問題、落地實作的技術資產。

團隊成員將各自發揮專業,從實務經驗出發,分享清楚、有深度且可重現的內容。我們不追求勉強完賽,而是以完整規劃、穩定輸出與高品質作品為目標,全力向團體獎與個人獎邁進。既然決定出發,就不只是來參賽,而是要帶著成果回來。這一次,我們志在必得。
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預計開賽日期 2026.08.19
已成團
今年的 DevFest 2026 高雄場的擺攤除了贊助商和社群外,將有一個技術創作市集的攤位,這是一個專為技術社群打造的創作展示平台。

透過實體攤位,創作者可以直接與會眾互動,展示並販售自己的技術創作作品,讓知識與創意在社群中流動交流。

媒介主要是透過製作書本為主,一本書的頁數大約在 15-30 頁左右 (僅為參考,實際並無限制)。我們歡迎所有與資訊技術相關的創作內容

歡迎大家寫完鐵人賽後一起印技術同人本參與 DevFeat 2026 高雄場,網址:https://gdgkh.cc
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預計開賽日期 2026.08.20
已成團
「要不要挑戰看看誰會成為老鼠屎呢?」一切始於這句話。

因此,為了證明自己不是團體中的老鼠屎,六角學院的三人組洧杰、卡斯伯、Ray 決定參賽。

這次我們將帶來不同的主題,分別是 AWS(洧杰)、AI Coding 勇者之路(卡斯伯)以及 Vibe Coding 實戰(Ray)。

歡迎各位追蹤訂閱、關注我們,了解我們到底誰會成為老鼠屎,還是三人成為爆肝王。
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預計開賽日期 2026.09.14
已成團
AI 不只會聊天,更正在改變開發、訓練與自動化工作的方式。我們三位將用 30 天,從不同角度拆解 AI 如何真正走進工程實戰。
我們希望透過 30 天鐵人賽,把看似複雜的 AI 技術拆成可理解、可實作、可落地的案例,陪讀者一起從 Prompt 出發,打造真正能投入日常工作與產品開發的 AI 工具鏈。
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預計開賽日期 2026.09.08
已成團
我們三個在 PyCon 認識,後來又一起出現在 COSCUP、Google Cloud Summit、DevOpsDays 等技術活動。

原本只是論壇上碰面的同事與朋友,卻因為對技術的好奇與分享的熱情,讓每一次活動結束後,討論都沒有真正散場。

這次,我們決定從台下的參與者走到台前,組隊挑戰 iThome 鐵人賽。把活動中獲得的啟發、工作上的實戰經驗,以及各自在技術領域的觀察,整理成連續 30 天的分享。

論壇會散場,但學習與交流不會。
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預計開賽日期 2026.08.24