2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
佛心分享-IT 人自學之術
選手 10 文章 95
Day 2
2026-08-22
47
0
昨天講的是迴圈的巢狀,今天講判斷的巢狀。 這兩件事表面上不一樣,但要解決的是同一個問題:讀程式碼的人,腦中同時要記住幾件事。 一、重構前 需求:算出使用者的折...
Day 5
2026-08-22
60
0
Static Route 動態路由 (如 BGP/OSPF) 像是 Google Maps:它會自動偵測路況,路斷了會自動幫你繞路;靜態路由 (Static R...
Day 22
2026-08-22
66
0
第五部:AI 越會做,人越要會判斷 終於可以開始做東西了嗎? 走到 Day 22,我們終於替 Agent 補上不少裝備。 它有規則,知道這個專案怎麼做事;它能...
Day 22
2026-08-22
53
0
上一篇整理完 Controller 和 Service 的分工後,我開始比較能看懂這種程式: public IActionResult Detail(int i...
Day 16
2026-08-22
52
0
「先做再說」有兩種:一種是先做一小段,拿去換 Feedback;一種是用動工逃避定義問題。看板分不出這兩種綠色。 一句話,擋掉一場會 昨天的故事停在一個提...
Day 17
2026-08-22
53
0
本篇是故事四的「查證」篇。 本篇要回答:自動修正類事故需要保存哪些證據?以及——證據已經散失時,誠實的寫法是什麼? 當時發生了什麼 寫這個系列時,我很想把...