第十六屆 冠軍

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Flutter 開發實戰 - 30 天逃離新手村
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系列文章

DAY 21

Day 21 動畫

終於我們來到了一個進階的議題 - 動畫。在 Flutter 中,很多內建的組件以及可用的插件可以協助我們建置美觀有設計感的應用程式,但除此之外,Fluttter...

DAY 22

Day 22 多國語系支援

若你的應用程式會發佈給一些使用其他語言的使用者,那麼就會需要支援各種語系。這表示我們需要讓應用程式支援其他語言或本地化呈現的資料。Flutter 當然提供了支援...

DAY 23

Day 23 處理 API 請求

大多數應用程式都需要從網路上讀取資料。Dart 和 Flutter 支援 http 套件協助我們實現這類功能。 ⚠️ 注意:你應避免直接使用 dart:io...

DAY 24

Day 24 使用 Google Map

實務上許多應用會需要使用到地圖的功能,使用 Google 的 google_maps_flutter 可以輕鬆的讓我們的應用程式支援地圖功能。該套件可以自動存取...

DAY 25

Day 25 推播通知

在之前的章節中,我們大略的介紹了 Firebase,其中 Firebase Cloud Messaging(FCM) 是一個跨平台的訊息通知解決方案,可以說是幾...

DAY 26

Day 26 深入狀態管理

前面的文章我們已經簡單的介紹了 InheritedWidget 以及一些主流的狀態管理插件。本篇我們進一步分析各自的優缺點以及稍微深入學習它們的使用。 在選擇該...

DAY 27

Day 27 測試

選擇 Flutter 的一個優點就是其提供了優異的工具可協助開發 - 從編輯器整合到測試等。對於應用程式開發尤其重要,不同於網頁開發,在應用程式開發中錯誤的修復...

DAY 28

Day 28 偵錯

軟體開發階段「偵錯、除錯」是重要的環節。通過偵錯我們修正小錯誤,修正奇怪的效果和邏輯等等。 Flutter 支援了多種工具協助我們進行偵錯,而最簡單的方式就是通...

DAY 29

Day 29 整合測試

前面提到的單元測試和組件測試用於檢查個別的類別、函式或組件。它們並不會檢查系列操作,也無法捕捉真實情境運行的效能。而「整合測試」主要用於驗證程式的系列行為是否符...

DAY 30

Day 30 發佈正式版應用程式

當我們撰寫完程式碼,也跑過測試,處理完所有問題,一切準備就緒。是時候將應用程式發佈到平台上了。 本章節將探討如何在 Apple App Store、Google...