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AI是什麼,很常聽到但是根本不了解。TensorFlow更是聽都沒聽過。 算了,先動手寫再說吧。 究竟能不能活過這30天呢...
從單體服務一路到現在的微服務,Backend 經歷了不可思議的變遷,而 Golang 這短小精悍的語言就好像剛進到數碼寶貝世界的孩子,雖然一個人做的事情不多,但是只要相信 Kubernetes、Istio 等等數碼獸,就可以改變世界,本系列會以初學的角度出發,希望我與大家能有機會一起獲得微服務數碼徽章。
不知道為甚麼,遊戲開發主題在鐵人賽很少,既然沒有那就自己創造!
Neo4j的中文文章太少了,只好自己寫了(´・ω・`)
前端領域是一個可以用程式碼恣意揮灑色彩的地方,擁有設計魂及程式開發的人更是不能錯過。 不過,前端領域深不可測,一個不小心就會掉進坑裡,如何幫助菜雞們正式踏上偉大的航道, 燃起了我決心參加人生的鐵人賽。 前端的生態系相當多元,我選擇火熱的React當作前端的框架,搭配Hook的使用,讓你在操控UI上更無往不利。 鐵人賽我共分三個階段,包含: 1. Javascript的運用 2. React 功能的介紹 3. 三場實戰,並藉由實戰同時學習一些有趣的套件 經歷30天的鐵人賽洗禮,相信你我將能更有自信的踏上設計之路。
著重在kubeedge的功能探討,並討論kubernetes與kubeedge之間的差異性,使用版本為kubeedge 1.2版本。 前半部分會提到基本的操作安裝,後半部分會透過實驗的方式推測其運作原理及可能的使用情境,因為剛開接觸kubeedge時是從0.3版本開始,所以後半部分可能也會提到一些kubeedge 0.3版本到1.2版本的差異。
什麼?! 都2020年了才看【鳥哥的Linux 私房菜】學習 Linux CentOS
你好,我是輔仁大學醫學資訊與創新應用學士學位學程的學生, 這次報名第十二屆鐵人賽,希望能增進自己自學的能力, 參賽方向大概會以了解Ai相關技術和一些發展或是現況為主。
開源軟體也是要掏錢付費買硬體資源跟節點 公開付費平台也是不錯的選擇 花錢買硬體附上軟體的解決方案也是不錯? 系統整合基本上越多東西越是高興啦! 但是也是要實際操作折騰一番才有點感覺 30 天大概就是想到什麼就寫什麼的隨性筆記 題目名字大概就是取個賣藥賣爆的概念 XD 希望以後的實驗室學弟多看看學長亂點的技能樹 順便作為交接學弟按圖"師公"保證成功的東西 雖然只是個學了點皮毛的菜雞學長 加上志願是跑去做 FAE 買設備作維運開發 但是最終畢業好像要變成了一個 SRE 的維運工程人員 作為買設備 >>> 軟體開發的窮學生 好像也只能硬幹 30 天了 3000 元我來了!
最近接觸到Telegram Bot, 也慢慢了解其運行的原理。 起初會介紹Google App Script的概念, 再來講幾個Google API與Google Apps的連動功能, 最後再來建立個人人可以上手的Telegram Bot。