在產生第一個AR畫面前,必須先提兩個framework SpriteKit:一個產生流暢動畫的2D內容,用來製作2D遊戲。讓我們可以在2維環境中繪製圖型,影...
Utility Theory真的是很複雜的,果然不是花一些時間可以了解的主題。但這次想要嘗試的Utility AI可否用Behavior Tree來實現的試驗。...
課程報名文案上是這麼說的。 課程內容將以一個全新的平台從無到有,從不會該語言到使用React & Python實作出一個網站來,歷時一個月。 竟然我...
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班長:65K2步槍大部分解開始 兵:大部分解開始 取下彈匣,檢查托彈鈑是否正常。 正常 分解槍背帶 … 阿 … 不是 這個大部分解啦,在搞什麼 ? 我們在上一...
今天介紹對整個強化學習很重要的兩塊,視覺化方法跟資料前處理~前面如果有跑過unit3的朋友其實就有發現視覺化跟前處理的程式碼吧!他們的功能一個是讓訓練可視化與,...