戰略設計:Bounded Context 深度解析 前面提到:我們會以 Bounded Context 作為邊界,並且依據 Ubiquitous Langua...
前言 接下來一連好幾天都要講 Shell 該怎麼處理 Signal,各位還記得之前在 Day04 有講過基本的 Process 觀念嗎,而 Process 之間...
今天要介紹的是動作類型,這裡的動作是指點擊 「按鈕」 或 「圖文選單」 時觸發的動作,總共有 7 種,之前的文章使用過 Postback、Message、URI...
對稱與非對稱加密 在密碼學的領域中,加密法可以根據加密、解密是否用同一把金鑰來決定,如果加解密用的是同一把鑰匙,那麼它便是對稱式加密,你也可以發現到目前為止我們...
回顧一下機器學習的流程,昨天詳細講解完機器學習的前處理,今天要來介紹機器學習中的特徵工程(Feature Engineering)。 為什麼要做特徵工程呢? 特...
物件偵測(Object Detection)是指在照片或影片等圖像內容中,用框標出物件的範圍,並且分類為何種物件及他的猜測機率。 在第5天的ILSVR之重大事件...