每則貼文都會有一個貼文者,因此我們要來修改 posts 資料表 與 Post Model、以及新增貼文的路由。 關於 如何使用範例程式碼,請參考 TDD 實戰...
前情提要 之前取得的 newg 狀態已經調整為可執行,而且也已經分配好 ID 了。 newproc1 的尾巴 if raceenabled {...
黑色好看版 - 傳送門 正文開始 前面幾篇的文章中,我們知道如何儘可能的在單機上,可以以最少的資源做最多的事,但是單機一定有它的限制,因此接下來我們要開始正...
伺服器的部分我們已經有一個大概的雛形可以使用,所以我們先切換到客戶端把遊戲的操作設計進去。雖然可以直接繼續把伺服器開發完畢,不過能看到專案動起來也是很重要的。...
協程同步的三種方法 Mutex 互斥鎖,可以創建為其他結構體的字段;零值為解鎖 狀態,Mutex類型的鎖和線程無關,可以由不同的線程加鎖和解鎖。 Channel...
在不違反封裝性的前提下,捕捉物件的內部狀態並存在外面,以便日後回復至此一狀態。 (取自 物件導向設計模式−可再利用物件導向軟體之要素) 一個玩遊戲打魔王的回...