一群因為辦 Kotlin 讀書會、Meetup 而聚在一起的朋友,決定要在 iThome 鐵人賽再續前緣、互相傷害,順便推廣 Kotlin 程式語言,讓更多開發者見識 Kotlin 在各領域的潛力。
前言: 今天來看 類別 / 初始化 / 繼承 大綱: class 結構 宣告 名稱 主要建構式 傳入參數 class ironman const...
台灣的特殊位置,使她在夏秋之間常遭受颱風襲擊,但偶爾也會有搞錯季節的晚颱。 詩憶望著窗外灰暗的天空,狂風暴雨絲毫沒有停歇之勢。 週末其他人都不在,於是唯心提議在...
前面三天已經介紹過在三大主流作業系統上安裝 Gradle 的方式,基本上應該已經能夠滿足 90% 讀者的需求。但假如您不喜歡用套件管理工具、也偏好自己手動安裝...
今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~今天要開始了解的 元件 是 Image :今天目標:了解 Image 的...
除了使用 DSL 的方式和資料庫進行互動之外,我們還可以透過更加物件導向的方式,來和資料庫進行溝通。 以下我們介紹使用 DAO 的方式,來和資料庫進行溝通。 什...
在前一篇文章我們知道 suspend 函式必須要在 Coroutine scope 裏面才能執行,本篇文章我們來了解一下兩個 Coroutine Builder...
昨天提到如何使用 kotlinx.serialization 處理 request/response json data,今天進一步延伸說明如何在 deseri...
在 Jetpack Compose 的官方文件中,拖曳手勢操作是這樣子使用的: Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {...
GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video 今天換鍵盤囉,換成...