2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 15
2022-09-15
1642
0
什麼?你還沒看過由本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》?快來看看~新書上架 >> https://www.books.com.t...
Day 28
2022-10-13
1638
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承 D21 - 這年頭 Master 真難當_Retro 破冰遊戲其實有一些遊戲可以用於體驗 “為什麼 Scurm 要這樣做”今天就來分享一個滿有互動性的遊戲吧...
Day 22
2022-10-07
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每種 Retro 模板,都會對照著他們想要探索的意涵,在開始介紹模板前,要先說明一下今天會用到的工具 Parabol 這是一個遠端 Retro 協作平台一開始使...
Day 30
2022-10-15
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管理學之父彼得。杜拉克每年會設定一個新主題,以三個月的時間集中火力學習;除此之外,還會擬定一個三年的計畫,與這三個月的學習主題並行,讓自己從已經熟悉的既有領域,...
Day 26
2022-10-07
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“Agile 不適合 大公司”“Agile 不適合 大組織”“Agile 不適合 複雜的產品” 但,其實,Agile 有個變形叫做 LeSS (全名是 Larg...
Day 20
2022-10-05
1596
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猜猜看,工程師與設計師最大的相同之處是什麼? 沒錢沒時間沒女朋友 答案是,都很討厭回答 PM 那個令人煩燥的問題:「這個需求很急,什麼時候可以做好?」。 許多朋...