2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 14
2022-09-29
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近年來,隨著軟體產業專業愈深,分工愈細,導致軟體業的工種不斷增加:工程師有前端、後端工程師、資料庫工程師、測試工程師,設計師有 UX 、UI、互動等不同設計師,...
Day 27
2022-10-12
4551
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推薦線上免費的繪圖工具 Draw.io,使用網址:https://app.diagrams.net/。Draw.io 的以下優點,很適合我們繪製流程圖、架構圖等...
Day 21
2022-09-24
4545
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圖片來源 我們團隊在每次衝刺的 Reivew 都會展示 (Demo) 當次的開發成果,但是 Demo 有什麼用?我想以女團 IVE 的出道曲〈ELEVEN〉及霸...
Day 17
2022-10-02
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敏捷開發的本質是透過短週期的迭代產生成果,再透過反覆修正能解決傳統開發方法上,傾向「梭哈」不夠彈性的問題。而這每一次的迭代,其他的敏捷方法有的叫 Iterati...
Day 1
2022-09-01
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以一個 Senior Java Progammer 來說,要評斷一個求職者是否具備勝任 Java 程式設計師,原則上都會從測驗或者求職者作品中,了解求職者的一些...
Day 12
2022-09-27
3837
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前文 <專案管理的傳統方法:瀑布式開發> 中提到,瀑布式開發是一種由上至下的流程,一環扣一環,不可跳過中間任何步驟。這種「一步接一步」方式容易導致一...