【2024 iThome 鐵人賽】得獎名單公布!
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2022 iThome 鐵人賽
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Agile
Day
10
2022-09-25
536
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 10 對「系統工程」與「敏捷」的之間關係的理解
「第一次接觸到 Scrum 等方法論時,很容易會覺得內容與你已經知道的東西類似 -- 這是件好事!」節錄自 <深入淺出 Agile> 第 24 頁...
Agile
Day
28
2022-10-13
536
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 28 好奇學生大哉問的發展演變
我們的發展從無到現在的志工團體,經歷了以下幾個階段 研究需求與概念形成期這階段我參與是尾部的階段了,這時候我們其他位志工同學與老師一起探索「學生在課堂上沒有...
Agile
Day
5
2022-09-16
535
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和Agile小白一起玩
系列
第五篇 Agile的學習從跌跤開始 - 老闆
"總是,要有人不怕死的,把實話說出來。""所以... 絕對不要相信,你老闆說他懂 Agile 或 Scrum,一定要當你的老闆一知...
Agile
Day
23
2022-10-08
534
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D23 - 這年頭 Master 真難當_我不是在針對你喔
這幾天也剛好講到 Retro 的相關內容,不仿就來分享一下, 要如何藝術性的提一些開發上的小毛病 其實在運行了五年的敏捷之路上,我們可以將 團隊敏捷 實踐到經...
Agile
Day
29
2022-10-10
533
0
和Agile小白一起玩
系列
第二十九篇 Agile 的熱門榜 - Critical chain/path
“Agile 似乎顧不了時程?”“Agile 似乎很顧流程,但完整的交付呢?”“Agile 好像都在溝通,那客戶怎麼辦?” 有的喔。Critical Chain...
Agile
Day
29
2022-10-14
532
0
本來無一物,何處惹塵埃
系列
D29 - PO 文,要言之有物
轉眼間就快到了比賽的尾聲,今天想跟各位聊聊過去我在做 Product Owner 的一些心路歷程 序章 我與產業的第一次接觸是在某音樂平台做 QA team i...
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