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DAY 11
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Agile

敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞系列 第 11

【Day 11】這個時代的敏捷代名詞:Scrum

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在Day02&Day03 我們提到敏捷的熱門關鍵詞,沒有懸念的就是Scrum 了!但這不只是一個名詞,而是在世界各地的團隊中如火如荼的運行著,在2021年的*《The 15th Annual State of Agile Report》*就調查出又將近7成的團隊follow Scrum 的方法進行敏捷開發。所以談到敏捷勢必要談談 Scrum 這個運作敏捷的方法和框架。這篇文章先帶大家聊聊Scrum 的背景故事與運作核心~
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其實跟運動有關

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Scrum 一詞其實原先指得是英式橄欖球的的一種陣形,雙方對陣爭球(見上圖),而第一次用於產品開發是來自於1986在《哈佛商業評論》的《新新產品開發遊戲》的一文,作者竹內弘高和野中鬱次郎以Scrum比喻團隊合作一齊前進的開發模式,對比以往接力式的開發;Scrum球員沒有階級只有不同的角色分工,也代表敏捷團隊沒有上下階層、而是一起尋求勝利的精神!每個球員在場上不斷的傳球也象徵不斷迭代開發的過程。
從這個敲門磚後,這個Scrum的概念後來也由Jeff Sutherland和Ken Schwaber規範化,到2001敏捷宣言發布後,Scrum也成為其中一個方法。

活動單位:Sprint

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在 Scrum的框架中,主要是以Sprint活動來運作,而每次衝刺的區間大概 1-4 週,也就是如果是為期兩週的sprint,團隊就會根據這樣的區間去做任務的規劃以及開發,在2週結束後交付一些成果;而每次sprint 都會經歷規劃、執行、回顧、反思的流程,結束後又開始新的sprint,所以才說這是個不斷迭代的循環,儘量每次sprint維持一樣的時間區間,讓團隊熟悉這樣的節奏。
再看看在這個流程中的日常工作狀態—每日站立會議(Daily Stand-up Meeting),每天團隊成員一起花15分鐘同步工作項目以及遇到的問題。
以上大家對Scrum應該有初步的認識了,下篇會帶大家認識 Scrum Team 裡的成員角色


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