最熱血的技術盛事,連續 30 天的修煉【2026 iThome 鐵人賽】8 月 1 日賽事正式開啟!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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Agile
Day
11
2022-09-22
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和Agile小白一起玩
系列
第十一篇 Agile的學習從跌跤開始 - 團隊資深人
在團隊的資深人員,有些在一開始建立 Agile 的團隊時,是主要的關鍵人物。他們有時候有些困難在流程的變化上和一些資訊上的分享。更多時候他們的困難點,在於,沒有...
Agile
Day
9
2022-09-24
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 09 風險 - 避免與降低風險
旅行遇到突發狀況要如何處理?讓我們可以順利地繼續行程。像是單車環島,要準備內胎與學會換胎技巧。 執行任何事情,風險的存在都是不可避免的,我們曾經遇過的突發狀...
Agile
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2022-09-18
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Product Backlog 與他的快樂小夥伴
系列
如何應用實體化待辦項目幫助我們溝通? (1)
昨天提到我們可以將 Product Backlog 中的待辦項目 (PBI) 寫出來作為幫助我們邁向共同思考的第一步。我今天則特別想介紹的是在我工作環境中俗稱「...
Agile
Day
11
2022-09-15
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系列
【Day 11】這個時代的敏捷代名詞:Scrum
在Day02&Day03 我們提到敏捷的熱門關鍵詞,沒有懸念的就是Scrum 了!但這不只是一個名詞,而是在世界各地的團隊中如火如荼的運行著,在202...
Agile
Day
15
2022-09-15
859
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工具從來不是問題,知識才是力量 ! Microsoft 365 照樣玩 Scrum !
系列
[Day 15] 四期sprint完整衝刺結束。接下來呢 ?
Story 對應一個服務開發的最小單位。多個 Story 可以構成一個 Epic。 在 Kubernetes、Docker Swarm、... 日益成熟後,...
Agile
Day
10
2022-09-25
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 10 對「系統工程」與「敏捷」的之間關係的理解
「第一次接觸到 Scrum 等方法論時,很容易會覺得內容與你已經知道的東西類似 -- 這是件好事!」節錄自 <深入淺出 Agile> 第 24 頁...
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