2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
AI & Data
選手 67 文章 1482
2022-10-21
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在觀察電池最佳化設定的問題是否被排除的同時,讓我們來解決通知重複的 bug 吧! 調查 筆者調查了官方文件,發現我們當初透過 createTriggerNoti...
Day 15
2022-09-15
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檔案相關 最一開始要先來了解一下編碼,你輸入的資料電腦會轉換成二進制,像是010101,而操作完再解碼,轉換成你看得懂的資料,而中文的編碼是使用萬國碼(Unic...
Day 19
2022-10-04
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今天要做的是繼續往下爬一頁。先定義好昨天寫的程式碼,這樣之後只需要呼叫定義就可以執行。(記得要將url變數移到下面,定義內的程式碼也要記得縮排!)接著我們需要找...
Day 11
2022-09-26
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AI 系列
K-近鄰演算法 KNN什麼是K-近鄰演算法 KNN呢?找到目標族群最大的分類。 找到距離每個點的個別距離。 利用k的數值決定其鄰居的個數,並進行比較。 最大的...
Day 23
2022-09-23
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上回我們完成了用A*演算法/Dijkstra演算法進行傳教士與食人族過河的實例了,其實這項演算法可以應用在許多的最佳路徑規劃方案上,像是走迷宮、地圖或是下棋也可...
Day 24
2022-10-09
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Hi ! Day24 !今天要來介紹幾個可在TensorFlow中用於回歸問題的指標 均方誤差MSE 均方誤差MSE (Mean Squared Error)...