2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 30
2022-10-12
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前言 遊戲在昨天已經告一段落了,那我們在最後一天來Review這30天來主要學到哪些東西吧! Unity C# 物件移動:transform.Transla...
Day 12
2022-09-12
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繼之前講到的OTel Client archetecture中, SDK會有多組件.Processor是很重要的其中一個.在Trace這pipeline中, p...
Day 21
2022-10-06
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昨天講完UI/UX設計師負責的Mockup設計精稿(視覺圖稿),接下來下一步驟就來到Prototype原型(但很多公司會省略這個很重要的步驟XD),今天就來分享...
Day 2
2022-09-17
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環境安裝 Python 1.1 下載版本:Python 3.7.8(64位元),可點擊 官網載點 。 1.2 安裝流程如下。 勾選Add Python...
Day 6
2022-09-12
1773
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RESTful Endpoint 變成 100 分吧 在第 4 天的文章,有提到了 Quarkus 提供了 Dev UI. 其中自帶的 sample hell...
Day 19
2022-09-25
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前言 今天來研究如何處理使用者互動行為,這個專案會用到 click、drag 等動作,讓記事進入編輯狀態,還能透過拖曳來改變 list 的順序。所以首先要先知...