2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 5
2022-09-19
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好吧,在看到了前面那個可怕的Unit案例後,那所謂的鬆耦合架構又要怎麼實踐呢? 我這邊會將整個Unit的程式分成四個部分來思考,分別為資料層、視覺層、邏輯層跟組...
Day 23
2022-10-08
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加入滑鼠拖移,移動物件吧(∩^o^)⊃━☆ 滑鼠拖移 讓物件可以與滑鼠互動,可以拖拉移動,移動到想要的位置,增加不同的玩法!!因為內容較多所以分成三篇進行教學(...
Day 27
2022-10-12
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接續昨天的內容,如果預設的四種LogFormat都不符合需求的話,也可以自行新增新的LogFormat,例如,我希望能在access_log中,能夠一眼看出cl...
Day 21
2022-10-02
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前言 先前有寫過「如何將自己寫的套件上傳到 CocoaPods」剛好 Swift Package Manager 也是近年 iOS App 開始使用的第三方套件...
Day 14
2022-09-29
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經過了將近兩周的時間,我們將 ColorCodeTag 從構想一步步的實踐,到昨天,已經能夠在開發者的電腦上運行了,接著,我們只需要將程式碼運行在一台電腦上,並...
Day 3
2022-09-07
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本篇將介紹JavaScript三種變數宣告的差異 如何宣告變數 變數宣告特性 駝峰式命名 三者差別 如何宣告變數 var 變數名稱 = value; le...