2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 26
2022-10-10
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前言 關於活動報名以及身份驗證的流程,已經在昨天的文章中規劃好了,今天會著手將 Repository 與 Controller 儲存報名者資訊的功能實現出來。...
Day 27
2022-10-08
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昨天原本想要寫利用rx傳遞事件狀態來寫個接收摩斯密碼的小程式,但發現我對IObservable物件的生命週期掌握不好導致結果難以預期就只好放棄了…..。今天蜻蜓...
Day 6
2022-09-21
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目前tinyML基金會並沒有強制規範何種規格的硬體、AI框架、模型大小(複雜度)、推論速度等才算符合,而功率消耗上本來是希望在1mW(毫瓦)以下,後來變成mW(...
Day 15
2022-09-26
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來幫昨天做好的骨架補上一些 CSS 樣式與動畫效果。 進一步組合 position: absolute 與 transform: translate(...)...
Day 9
2022-09-13
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在3D的世界中,所有物件都是由 Geometry(幾何體)+ Material(材質) 所組成。 幾何體種類 幾何體跟材質一樣分很多種類如常見的 種類...
Day 9
2022-09-24
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今天內容 Number 類型的內建函式 String 類型的內建函式 Array 類型的內建函式 筆記 Number 類型的內建函式 // parseI...