2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 3
2022-09-06
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重點: 整數、浮點數介紹 整數及浮點數的數值運算 指定資料給變數 變數進行運算後,將結果指定給同一變數 為什麼要學不同的資料型態以及變數? 區分資料型態...
Day 18
2022-10-02
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它為了解決什麼問題而生? 當一個基於 OOP 開發的遊戲日漸增長時,資料、邏輯和各種實作會分散在各種不同的物件之中,使得程式碼越來越難理解,間接造成維護成本越...
Day 26
2022-10-11
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Node.js 一個開放源始碼(Open Source)的應用程式框架 (Web Application Framework), 擁有活躍的開發者社群 蓬勃發...
Day 10
2022-09-14
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有個更有效率的方式是去找別人已經訓練好的模型,然後調整後再用自己的目標的應用資料再訓練,這稱為所謂的"transfer learning"。...
Day 8
2022-09-21
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我們來講講一些數字的講法吧比如說: 14 = 0x0E = { 4'b1110 } 4'b1110 就是 bin 的表示法4是指 4個 bit ,然後分別是:b...
Day 3
2022-09-18
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昨天介紹了 Go 語言環境安裝及印出第一個 Hello World ,今天繼續來介紹用 var 宣告變數! 變數是什麼? 變數就像是一個可以用來暫時存放資料的標...