2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 2
2022-09-17
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還記得在那青春年華的時期,被教授壓著頭去雙休資工系教授的程式設計的那些辛酸史現在非常感謝教授的用心良苦,大概當時的想法就是:啊?Function?直接都打在Ma...
Day 2
2022-09-17
608
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Javascript究竟能耐在哪裡? 前面介紹了Javascript的定位及能做的事情,但就具體印象來說是蠻模糊的,究竟他在html、css、一個網頁間能改變哪...
Day 2
2022-09-17
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假設情境 「管理階級」告訴我們(產品團隊)一定要在我們的產品做這個功能,我必須完成且發布,否則我拿不到獎金。 「管理階級」向我們(產品團隊)施壓,如果我們不做這...
Day 2
2022-09-17
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閱讀提醒:這裡不多做 Unreal Engine 的簡介,中文全名「虛幻引擎」,相信大家都知道何謂 Unreal Engine 才路過的吧! UE 版本:5...
Day 1
2022-09-17
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寫在前面 我是那種沒有實際例子就無法理解的人我沒辦法先記下 DDD 這個龐大系統的所有定義和規則再開始思考怎麼使用在實際項目中我想先通過簡單的例子讓自己先能有一...
Day 13
2022-09-17
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今天包含兩個主題,分別是padding和從外部讀句子。 由於每個句子的長短不一,但為了之後的神經元網路,所以我們要讓大家長度都一樣,可以使用”pad_seque...