2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 24
2022-10-09
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備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...
Day 28
2022-10-13
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Mutations 新增修改資料:在 REST,我們使用 POST 和 PUT 新增修改資料,在 GraphQL,用 mutations 新增修改資料。 現在,...
Day 10
2022-09-25
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本章關鍵句 確保沒有事情被遺漏 與發表關係人合作最有效的方式,就是將他們視為真正的合作夥伴 概念與框架 召開發表審核會議:交付客戶前,與高層一起開個...
Day 16
2022-09-27
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類別定義主要包含兩個內容: 行為 -> 類別函數:定義描述該類別具有什麼樣的行為 資料 -> 類別屬性:描述類別的特有狀態和特徵 class P...
Day 8
2022-09-23
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這邊很快地介紹分類問題(Classification)。先講分類的問題轉乘迴歸的分法來做。在這邊要注意的是,不同的類別是否有相似的程度,例如說,用身高體重來預測...
Day 8
2022-09-23
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本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 解析器 昨天出現的這句 soup_m1 = BeautifulSoup(html_m1.te...