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2022 iThome 鐵人賽

DAY 10
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本章關鍵句

  • 確保沒有事情被遺漏
  • 與發表關係人合作最有效的方式,就是將他們視為真正的合作夥伴

概念與框架

  • 召開發表審核會議:交付客戶前,與高層一起開個發表審核的會議
    • 評審和你有相同的目標
  • 發表工作檢查表
    • 推廣計畫
    • 產品
    • 紀錄機制
    • 基礎設施
    • 其他審核
    • 行銷
    • 銷售團隊和客服團隊的支持
    • 其他系統
    • 公司通訊
  • 進入市場策略:向客戶推出產品的計畫
    • 定位宣言:電梯遊說
    • 推廣活動
      • 線上廣告
      • 公共關係
      • 搜尋引擎優化
      • 部落客文章、電子郵件活動和社交媒體
      • 活動、會議和貿易展覽
      • 夥伴
      • 發表
      • 銷售員

責任

  • 在產品準備好之前不要發表:成功的產品需要滿意客戶的推薦
  • 確保沒有任何遺漏
  • 品質保證
    • 團隊檢查
    • 內部狗糧測試
    • 測試bash
    • 測試腳本
    • 自己全部測試一遍
    • 特別注意
      • 用初學者的思維來執行完整的流程
      • 每一個不同的流程
      • 狗糧測試無法測試到的案例
      • 邊緣案例
      • 設計細節
      • 設備
      • 國際化
    • 處理任何發表問題
      • 深呼吸
      • 把關鍵人物召集到房間,或是透過視訊來討論問題和潛在的解決方案
      • 讓主管知道:積極主動的溝通
      • 考慮要不要復原修改的部分
      • 可以用「cherry pick」修復嗎?
      • 與行銷團隊一起研究如何回應客戶
      • 解決後,舉行檢討會或「5 whys」
    • 慶祝並回報公司
      • 宣布發表並感謝
      • 發表派對
      • 提供發表之後的最新狀況

成長實踐

基礎

  • 儘早與發表關係人合作
    • 若沒有儘早且發現阻礙問題的話
      • 讓關係人及時掌握發表的目標、背景和優先順序
      • 一起寫下高風險的選擇及每種選擇的利弊
      • 將不同意的選項順序往上調,不要情緒化或產生抵抗心態,專心找出對用戶和公司最有利的選項
      • 將決定計畫讓關係人知道最新的狀況
  • 將發表審核會議當成贏得信譽的方式

進階

  • 妥善地考慮發表日期
    • 軟體發表是出了名的難以估計
    • 不要把發表日期視為單獨的一天,而是要視為一段期間
    • 不要在沒有完全取得工程師的同意情況下幫他們壓日期
    • 考慮
      • 加入開始進入工程之前的時間
      • 在估計工程時間時,乘以某個乘數
      • 檢查是否有非工作日
      • 加入測試時間
      • 加入部署時間
      • 加上緩衝時間
  • 對完整的用戶體驗承擔責任

高級

  • 擬定正確的發表策略:要成為偉大PM必須先拋開自我

念完這一章節,擴充我對產品發佈的想像,也釐清許多不足。從產品開始探索的那一刻起,所有利害關係人便開始相互牽連,身為PM需要尊重並相信鏈上每一個人有著共同目標(或是要確認有共同目標),隨時將訊息公開透明在每一位間流動,相較如此,列出一項又一項的發佈檢查相對簡單,或者可以列出的發佈檢查是發布的基本款,因為不足或是盲區會由利害關係人們補齊。我覺得要成為一個厲害的產品經理,真的好具挑戰性啊,因為即便再有天賦,都會需要不斷練習、從小地方開始練習,沒有捷徑。


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