2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 25
2022-10-04
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新專案從開始到結束的應用完整講完了,不容易啊,拍照紀念一下! Redmine本來就是專案管理軟體,所以將新的專案用Redmine去管理進度是最適合的。 本系列...
Day 17
2022-09-30
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hashtags: #react, #components, #accessibility, #datepicker 本篇接續前篇 如何製作日期選擇 Date...
Day 2
2022-09-17
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Preface 大約在年初的時候,我就在煩惱今年的鐵人該寫些什麼東西?這個暑假該精進什麼東西?這時我剛好慢慢地在接觸區塊鏈的世界,也就對於成為一個 DApp 工...
Day 17
2022-10-02
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昨天我們把 component 的部分結束今天來看看 locales 的部分 locales locales,中文翻譯「語言環境」我們很常看到一些 Open S...
Day 24
2022-09-27
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今天大概就簡單介紹一下各種UI的設計與使用,基本上不是很困難,但還是想透過實作來分享一些平常我常使用到的 UI 元件。當然如果你已經非常清楚這些元件那今天的介紹...
Day 17
2022-09-28
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這篇文章將會接續上一篇「一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲(Part 1)」。 教學原文參考:一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲 五、程式解析 1....