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Mobile Development
Day
15
2022-09-15
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day15 大家的時間是很珍貴的,所以來設個一鍵幫你輸入完全部數字
不知不覺,也過了一半,今天就來處理亂數按鈕,亂數按鈕大概會這樣設計,先生成格數和按鈕一樣的陣列,產生一個亂數,然後去和陣列裡所有儲存的數字做比較,比較完之後,沒...
Mobile Development
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2022-09-25
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ReFlo : 重新設計月經日曆 App
系列
[ReFlo : Day 9] 了解Flo的設計原則(二)生理週期小工具與業務目標、用戶需求
今天要來了解Part 2 — Cycle widgets,在此之前,我發現了flo其實有簡單定義他們的業務目標(business goal),業務目標是指企業或...
Mobile Development
Day
30
2022-10-15
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在 Flutter 開發旅程的手札
系列
Flutter - 完賽心得
今天是最後一天鐵人賽的日子,原本只是想要達成自己小小的目標,把自己平時開發上寫的筆記記錄下來,所以在寫到1X天的時候真的很想放棄,會覺得自己以前整理的筆記已經用...
Mobile Development
Day
8
2022-09-09
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使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D8 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘: 錶盤上的刻度}
人類在錶盤上還會設計刻度,雖然這個刻度並不是必要的,不過做出來並不困難,只是畫一條線而已,今天就來實作這邊的程式碼。 struct Tick: Shape {...
Mobile Development
Day
24
2022-10-08
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【Kotlin Notes And JetPack】Build an App
系列
Day 24.【Architecture】LiveData 的介紹與應用
今天來講講前幾次也有出現的 LiveData,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? LiveData 是一個具有生命週期感知的 obse...
Mobile Development
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2022-09-19
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Android studio 30天初學筆記
系列
[Android Studio 30天挑戰] Day08 - 介紹Button和Toast
今天要介紹的是Button這是一個非常非常實用的元件,不管事什麼專案都一定會用到。而Button有很多的種類,但使用方法都大同小異,所以今天除了介紹Button...
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