2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-11
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還記得第一次寫Android的時光嗎?光是寫個按鈕就超級麻煩的對吧(話說這張圖讓我找好久 XD 先在XML上加個button再幫button訂個ID回到Acti...
Day 4
2022-09-19
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Today Preview 1. 正文 今天的主題是排列排列就是佈局的基礎「不是決定元件要放在畫面的哪裡,而是將畫面分割成若干部分」SwiftUI這點跟Flu...
Day 4
2022-09-18
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第一篇有提到 Kotlin 的其中一個特點就是 Functional Programming,今天的 lambdas 也會圍繞在這個特點,在進入 lambdas...
Day 6
2022-09-20
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在昨天的文章中,我們討論了兩種實現按鈕行為的方法。大多數的情況下,我們可以直接透過傳遞 onTap 參數解決。但是軟體會隨著需求不斷地演進,在昨天的例子中,假設...
Day 25
2022-10-06
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Glide基礎建立 這是一個第三方套件,可以利用網址來抓取圖片。 dependencies 這個套件在Github上有詳細的版本資訊Github_Glide,需...
Day 23
2022-10-07
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EinkBro App 的設計概念是讓畫面上的非必要元素愈少愈好。如果某個使用者對於特定功能的使用頻率比較高的話,可以自行將該功能設定到工具列上,或是從設定畫面...