2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 8
2022-09-19
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今天要介紹的是Button這是一個非常非常實用的元件,不管事什麼專案都一定會用到。而Button有很多的種類,但使用方法都大同小異,所以今天除了介紹Button...
Day 7
2022-09-11
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陣列 , 收集你的寶貝❤️ 能夠收集許多東西甚至同時存在多種型態be like: String , bool , int , object 但實務上,我會存放相...
Day 5
2022-09-20
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我們今天直接進入正題 Class 今天要來講講類別class,在物件導向程式設計(OOP)中是一種物件導向電腦程式語言的構造,是建立物件的藍圖,描述了所建立的物...
Day 30
2022-10-11
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本篇介紹ButterKnife套件,這個套件利用註釋可以使我們省去一些程式碼,也讓整個專案看起來更加整潔,如使用@BindView綁定元件、@OnClick設定...
Day 12
2022-09-23
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今天要接續來提有關Dagger中的Scope使用,那麼首先一樣先加入dagger需要的依賴至build.gradle中: 依賴 //dagger...
Day 13
2022-09-24
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今天會介紹「手動切換來調整 App 所要顯示的語系」 作法與前幾天介紹的大致相同,只不過需要手動將圖片檔搬移至各語系指定的資料夾下。以下實作以兩種不同的圖片,分...