2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-25
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大概? 產品 產品在大量生產至上市到消費者面前要經歷? 發想提案 Design review 做一些實體出來測試 過驗證認證 大量生產 上市 C4...
Day 7
2022-09-11
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陣列 , 收集你的寶貝❤️ 能夠收集許多東西甚至同時存在多種型態be like: String , bool , int , object 但實務上,我會存放相...
Day 12
2022-09-12
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上期我們讓使用者輸入的數字可以設定到按鈕內,再來就是要判斷按鈕的範圍以及數字是否重複,這次會先來討論如何判斷按鈕的範圍,以及怎麼訂定範圍為多少。 再來就是去偵測...
Day 23
2022-10-04
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SpriteKit是由Apple所提供,可以用來開發2D遊戲及2D動畫的一個框架,如果你要在你的專案裡使用SpriteKit,需要 import SpriteK...
Day 11
2022-09-16
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【Day 11】Swift UI - MapKit 與 CoreLocation 的使用 tags: 釣魚術 swift swiftui CoreLocatio...
Day 8
2022-09-19
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今天要介紹的是Button這是一個非常非常實用的元件,不管事什麼專案都一定會用到。而Button有很多的種類,但使用方法都大同小異,所以今天除了介紹Button...