2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 6
2022-09-20
2050
0
在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
Day 6
2022-09-20
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當我們設定好環境準備就緒後,就可以開始嘗試 KMM 的威力囉! 如果還沒設定過環境的話建議可以從上一篇開始看喔 打開 Android Studio 後,選擇...
Day 19
2022-09-20
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葛麗絲逆走鐘,在前一天結束了,接下來在鐵人賽進行第二個 idea 思想實驗: 無限猴子打字機 1909 年,埃米爾·博雷爾出版的書中,介紹了打字的猴子這個機率...
Day 5
2022-09-20
7516
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要用flutter開發iOS版本的APP,必須使用macOS並安裝Apple官方提供的IDE: XCode。 今天大致會介紹的內容為: 使用xcode-ins...
Day 20
2022-09-20
953
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上期我們設定了在遊戲模式時,把亂數、確定等按鈕都鎖住,卻導致了回到輸入模式時無法使用的囧境,所以這次我們要來解決這件事 設定新的function,setEnab...
Day 14
2022-09-20
1062
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 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...