2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 29
2022-10-14
493
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隱藏層(層數) 神經元數量 Activation function 的選擇 最佳化方式的選擇 Loss function 的選擇 Batch Size Drop...
Day 18
2022-09-24
492
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物件導向程式設計 Object Oriented Programming(OOP)是把程式內的東西變成物件(object)概念的設計,也是把程式開發抽象化(Ab...
Day 20
2022-10-01
492
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設定 AVCaptureMetadataOutput 實例化一個 AVCaptureMetadataOutput 物件 let metaDataOutp...
Day 22
2022-10-03
492
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將常用的功能,寫成一個方便呼叫的 function,並以 extension 的方式加在專案底下 xtension MainViewController {...
Day 29
2022-10-10
491
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前幾天介紹完基本元件的使用,今天會介紹原生提供的 SpriteKit Demo 建檔的部分 建檔步驟如下 選擇模板 從專案選單中選擇 Game 的模板...
Day 15
2022-09-27
491
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什麼是 Protocol 傳值呢? 我們在開發一款 APP 時,一定會需要用到切換頁面的功能,而在我們切換頁面的時候,也需要把頁面內處理的值傳給其他頁面使用!...