2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 6
2022-09-21
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前言 App bar:Top ( toolbar ),官方之所以這樣區分,是因為在 Material Design 分為 Top 與 Bottom,只不過在常見...
Day 2
2022-09-07
1520
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tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...
Day 18
2022-09-29
1520
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前情提要 在上一篇有簡單介紹了 Application Extension,在這篇會用 AutoFill Credential Provider 來做示範 Au...
Day 18
2022-09-29
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在2019年,Apple推出了Combine框架,Combine是一個綁定UI的響應式編程函式庫,而什麼是響應式編程呢? 響應式編程就是一種面向資料串流和變化傳...
Day 25
2022-10-09
1519
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在功能開發告一個段落後,再來點輕鬆的主題。對 Android 開發者來說,每天離不開使用 Android Studio。儘管它的功能已經包山包海,可以滿足大多數...
Day 24
2022-10-09
1517
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App 的效能表現,只在測試手機上測試是不夠的,即便我們已經使用了 Profiler 等工具來偵測效能,我們需要更多的使用者實際在不同手機上的效能表現才能知道是...