2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-10-01
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在前面幾個篇章中我們所著重的在畫面的呈現然而現實生活中的專案最重要的不只是畫面呈現更重要的是資料的來源及存放因此我們今天會主要用來介紹 Firebase ~...
Day 8
2022-09-22
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今天主要要向大家分享的主題是 Navigation 以及 Routing在瀏覽器透過輸入 URL 而跳轉頁面至對應畫面這件事情相信大家都已經耳熟能詳了而今天在...
Day 8
2022-09-19
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今天要來提提有關ViewPager與TabLayout的應用,與先前介紹過的TabLayout+Fragment有點類似,但ViewPager多了一個可以滑動切...
Day 28
2022-10-09
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上一篇介紹了 RectangleMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 RuleMark RuleMark 一共提供了六種 init...
Day 10
2022-09-10
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前幾期將按鈕生了出來,並且也做了一些設置,但出錯時(輸入數字超過範圍或是沒有輸入數字)都沒有出現任何警示,這樣可能會讓使用者覺得app壞掉或是沒有反應,然後一直...
Day 15
2022-09-30
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邏輯控制 程式碼執行順序是由上往下執行,但是這種方法不可能滿足所有需求,這時候就需要靠一些條件語句(if/else條件語句、when條件語句)或循環語句(for...