2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
15
2022-09-30
910
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在 Flutter 開發旅程的手札
系列
Flutter Setup - iPhone實體機的測試設定
今天要教大家如何設定實體機,在開發時,有些功能是不能用模擬器測試的,必須要用實體機測試,且有時候有些設定會分成開發用及測試用,因此在開發階段,用實體機測試是很重...
Mobile Development
Day
22
2022-10-07
909
0
Flutter Developer Learning SwiftUI
系列
Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson22 = "表格"
Today Preview 1. 正文 前幾天介紹的List是一維列表而今天要介紹的二維表格是使用LazyVGrid(垂直) or LazyHGrid(水平)...
Mobile Development
Day
16
2022-09-30
907
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Kotlin 全面啟動
系列
[Kotlin 全面啟動] Flow II
如果 Flow 的介紹只停留在一方丟資料一方接資料,然後接資料的一方還把 callback 傳給丟資料的人,那相信大家讀完可能會越想越不對勁,今天我們就把單純的...
Mobile Development
Day
18
2022-10-03
906
0
Flutter Developer Learning SwiftUI
系列
Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson18 = "滾動"
Today Preview 1. 正文 今天偷懶一下簡單講個ScrollView就好 1.1 ScrollView,預設vertical如果是vertical...
Mobile Development
Day
5
2022-09-05
906
0
上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day5 用viewBinding取代findViewById 一碇搞定
在呼叫xml裡的物件時,用findViewById的話會一直需要去宣告他,但如果使用viewBinding的話,只需要透過物件的id就可以呼叫了。 在使用前需要...
Mobile Development
Day
12
2022-09-13
905
0
使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D12 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘: 把角度計算器放進 View 裡面}
完成了 AngleUtility 後,在 ClockContainerView init 完,就可以使用了。 private let angleUtility:...
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自己做一個價值幾十萬的動態網站,學會Mern開發、前台UI設計各式觀念...
鐵人選手
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