2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 19
2022-10-04
757
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在之前我們完成了地圖基本設定以及會尾隨在我們身後的小鬼?但是!!!遊戲中怎麼可以少了得分呢?!沒錯!我們今天就要來完成得分機制啦~努力得到全部的分數吧!( •̀...
Day 20
2022-10-04
1006
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前言 直至昨天,我們終於將 CRUD 的功能與頁面完成了,不過在新增 Events 資料的部分少了圖片上傳功能,圖片可以說是各個網站中,最重要的表現方式之一,絕...
Day 19
2022-10-04
599
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Eric 船長這次回味了自己以前玩遊戲的經歷,並做出紀錄。 — 我是分隔線 — 前情提要 …(若沒有其他事要查,就到我的最愛,點選「好玩遊戲」,開始暢玩網路上...
Day 19
2022-10-04
523
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實作遙控器 昨天實作了簡單遙控器,今天將遙控器的展開至多個按鈕吧!首先遙控器部分,我們把所有的按鈕用兩個陣列儲存在遙控器中,並將setCommand時改成一次設...
Day 19
2022-10-04
475
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今天來聊聊Scala的套件(package) 想像在寫大型程式,我們會希望能降低不同區塊的程式彼此間的依賴程度,也就是說減少耦合(coupling)。程式之間的...
Day 19
2022-10-04
542
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          飾,拭也,物穢者拭其上使明,由他物而後明,猶加文于質上也。古往今來,飾處處有其用也,或建築有裝飾、或著衣有配飾、或撰著有飾詞。蓋飾之用所以美...