2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 5
2022-09-07
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題目說明:給定兩棵樹,要判斷兩棵樹是否相等 Case 1Input: p = [1,2,3], q = [1,2,3]Output: true Case 2In...
Day 27
2022-09-28
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題目: 請撰寫程式,依照使用者打的數量自動生成對應個介於1~50000的隨機數字,並在程式中用三種mode對應三種排序方式(insertionSort, mer...
Day 23
2022-10-08
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昨天有看影片學習到如何做出翻卡的效果,但是這樣還不夠,需要加上一些立體的感覺,所以今天來改造一下昨天的翻卡效果,像是增加立體透視感、改變原點、或是,那麼就開始囉...
Day 28
2022-10-13
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一路走來從動畫做到軟體PM,可能有人會誤以為我”轉行”了,但其實沒有,我從頭到尾都沒有轉行,小孩子才做選擇,我全部都要 越接觸專案管理這份工作就越發覺得它是一門...
Day 2
2022-09-02
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營養品:通常一發現月經沒來的時候/懷疑是中獎的那個時刻/神秘小棒棒出現兩條的瞬間,胎兒還不見得有心跳,所以此時去醫院的時候,醫生並不會馬上發媽媽手冊(孕婦健康手...
Day 9
2022-09-22
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今天是挑戰的第9天~~~ 在寫出結束的程式前應該要先了解到Uinty中的碰撞規則,也就是加入內建物理引擎。 主要分為兩種分別是Collider(碰撞器)和 Ri...