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自我挑戰組
Day
9
2022-09-22
1113
0
從零開始用Unity設計遊戲
系列
抵達終點前先了解碰撞規則
今天是挑戰的第9天~~~ 在寫出結束的程式前應該要先了解到Uinty中的碰撞規則,也就是加入內建物理引擎。 主要分為兩種分別是Collider(碰撞器)和 Ri...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
1113
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沒有厲害的頭腦,也能利用腳本實現懶人寫程式的夢想
系列
DAY 13 :mssql-scripter選擇項目以及選擇產檔物件
上回我們使用了mssql-scripter成功在我們指定的檔案路徑上產生.sql腳本,但是比較了先前產生的.sql腳本後會發現,使用mssql-scripter...
自我挑戰組
Day
17
2022-10-02
1113
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電腦、網路大解密
系列
Day 17 - Ruby 環境管理
因為在嘗試實作的過程中,遇到了一些 Rails 的問題,Google 了一下好像是 Ruby 3.0 以後會遇到的問題,研究了一下不知道怎麼解,為了趕工文章,所...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-05
1112
0
來創造一個AI角色吧-新手的探尋之路
系列
Day0 一個無課金的路人玩家
18年前電影機械公敵那時我們還在幻想著未來科技的進步,並焦慮著未知的恐懼,到9年前雲端情人電影描述那讓人渴望的虛擬沉浸感,至6年前AlphaGo現世打敗頂尖職業...
自我挑戰組
Day
17
2022-10-02
1112
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Python and LINE Bot
系列
[Day17] SQL指令操作
About 新增資料表 一、設定資料庫連線 用 SQL 指令操作資料庫前,跟 [Day15] 介紹的 ORM 一樣,要先設定資料庫連線,並產生 db 物件。 語...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-16
1111
0
Do you wanna play? CSS game ぎりぎり
系列
[Day 9] Metaballs: 西索伸縮自如的黏黏球
Metaballs 今天我們來實作Day #8黏黏球,這是一個很常見的動畫,但實作上還是蠻有難度的,就讓我們繼續看下去吧~CodePen: https://co...
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