2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 18
2022-10-03
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第三章:增加子彈Buff、時間倒數 玩玩看 第一部分:增加子彈Buff(獲得向外四散子彈) 找到十字星,會獲得隨機向外四散的子彈 選取 變數 裡的 變數...
Day 5
2022-09-20
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          易曰:「變化者,進退之象也。」譬如氣象有春夏秋冬,物品有陳舊腐敗,人獸有顛毛種種。是故世間萬物皆有變化矣。變數,變化之物也,一名命一物,一物...
Day 5
2022-09-20
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接著昨天的動力,今天也要努力!繼續來看上一次的部分,昨天只做做到了稍微變得有顏色,那今天再稍微幫我們的MENU加一點互動的效果。 如果我想滑鼠鍵頭碰到要選的物件...
Day 7
2022-09-20
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今天是挑戰的第7天~~~ 這次要在遊戲中加入背景,有的人是自己做的,又或是可以從上次介紹的免費素材網站>>> 這次要加入的是裡面的免費的素材,...
Day 22
2022-10-07
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1.this的指向 1.this的指向與如何調用this有關 範例1. var a = '全域'; //不使用let、const 是因為用let、const所宣...
Day 22
2022-10-07
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物件轉接器與類別轉接器 類別轉接器的圖示則如下: 圖 1 所謂的類別轉接器需要用多重繼承來進行實作,可以看到圖中的差別,在於adapter在物件轉接器中,是...