2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 26
2022-10-11
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上回我大概用了生活上的例子來說明了端對端的測試,今天我們就繼續來探討端對端測試如何來著手進行。 首先一個網站開發完成或者是後續的版本更新完成後,理論上都會經過...
Day 17
2022-10-01
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for loopwhile loopbreak:中斷continue:跳脫nested loop:在loop中,還有loopreturnloop through...
Day 27
2022-10-10
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今天是挑戰的第27天!!!! 昨天把靶子加入遊戲了,那接下來要把飛鏢加入,因為在素材商店沒找到飛鏢的模組,因此用劍來代替,但厲害的遊戲大多都是自製的OAO! 替...
Day 18
2022-09-18
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當我們想改變陣列中的值時,我們可以這樣做: const fruits = ["apple", "banana", &qu...
Day 27
2022-10-11
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今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=W8RPE_CyTug&t=221s今天才知道 CLASS的值 可以用空白拆成...
Day 25
2022-10-10
714
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簡單來說呢物理現象就是讓2D圖晃動的時候 然主要晃動部分影響副物件的晃動阿白話文一點就是就比如說人的頭左右轉 頭髮會有一個正常的左右甩的動作而物理就是讓平面角色...