持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
自我挑戰組
最新文章
熱門文章
選手
361
文章
6248
自我挑戰組
Day
20
2022-10-03
640
0
從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:加入音樂~~
今天是挑戰的第20天,也準備接近尾聲了~ 今天要將音樂加入到遊戲中。首先在Unity中,若是想要播放音樂,可以粗略分成『背景音樂』與『遊戲音效』兩大類。...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-27
640
0
從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:加入動畫(走動)
今天是挑戰的第14天!!~~ 雖然目前遊戲已經能依照玩家指示進行動作,但角色在進行動作時卻都呈現一樣的圖片,不像是一款遊戲! 因此今天要來加入角色移動的動畫,使...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-03
640
0
web 應用開發筆記
系列
[Day 18] 資料視覺化實戰篇 - 資料分析
資料視覺化的目的在於洞察資料,透過將資料以圖表的方式呈現搭配一些互動介面即可觀察資料的以便進行資料分析,上篇透過視覺化方法呈現三個月內所有網站文章的熱門標籤趨勢...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-15
640
0
AI :PyTorch
系列
第一天 深度學習的介紹和概念理解
1深度學習a 機器學習的分支,人工神經網絡為基礎,對數據的特征進行學習的方法 2機器學習和深度學習的區別a 特征抽取機器學習:人工的特征抽取深度學習:自動的進行...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
640
0
Blog 掛掉時在做什麼?有沒有空?可以來重建嗎?
系列
創作的過程是怎樣演進?
這是某天突發奇想的想法——「如何用鐵人賽文章跟你們說明迭代與增量的差異?」可能會有點腦洞大開,大家看看就好。 XD 我一次寫一個主題,從列大綱、每個綱要都寫點摘...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-06
640
0
總是學不來的中年大叔,孤獨的自學之旅第二年
系列
DAY22 - 今天忙著搬家...
來薄荷島之前原本預計今天 (10/6 星期四)要回去宿霧市沒想到意外的順利簽下租約,所以需要多待幾天處理一下新的租屋處 圖1: 圖2: 圖3:旁邊的空地預計要來...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
eyelash*睫毛
啃啃雞丁
shadow_gold
Anna
pjlai0924
工商時間