2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 20
2022-10-03
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今天是挑戰的第20天,也準備接近尾聲了~ 今天要將音樂加入到遊戲中。首先在Unity中,若是想要播放音樂,可以粗略分成『背景音樂』與『遊戲音效』兩大類。...
Day 14
2022-09-27
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今天是挑戰的第14天!!~~ 雖然目前遊戲已經能依照玩家指示進行動作,但角色在進行動作時卻都呈現一樣的圖片,不像是一款遊戲! 因此今天要來加入角色移動的動畫,使...
Day 18
2022-10-03
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資料視覺化的目的在於洞察資料,透過將資料以圖表的方式呈現搭配一些互動介面即可觀察資料的以便進行資料分析,上篇透過視覺化方法呈現三個月內所有網站文章的熱門標籤趨勢...
Day 1
2022-09-15
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1深度學習a 機器學習的分支,人工神經網絡為基礎,對數據的特征進行學習的方法 2機器學習和深度學習的區別a 特征抽取機器學習:人工的特征抽取深度學習:自動的進行...
Day 22
2022-10-07
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這是某天突發奇想的想法——「如何用鐵人賽文章跟你們說明迭代與增量的差異?」可能會有點腦洞大開,大家看看就好。 XD 我一次寫一個主題,從列大綱、每個綱要都寫點摘...
Day 22
2022-10-06
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來薄荷島之前原本預計今天 (10/6 星期四)要回去宿霧市沒想到意外的順利簽下租約,所以需要多待幾天處理一下新的租屋處 圖1: 圖2: 圖3:旁邊的空地預計要來...