【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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Orleans Client套用Polly做連線重試 Polly是一個.NET的Nuget套件,有內建不少設計軟體強固架構的『Policy』函式庫,例如 Ret...
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用程式寫遊戲給AI玩
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總回顧
此文為這 28天以來的總回顧,也是此系列文章的索引目錄。 • 別忘了訂閱、追蹤、按讚我們! @台南巷弄美食獵人 PAIA——AI遊戲競賽平台介紹 初次見面,你...
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譯者會消失嗎?Maybe, but not today —— 你,才是更好的翻譯師
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從翻譯師的需求出發 —— 身為翻譯師,究竟需要什麼樣的東西?
什麼人可以當翻譯師呢? 人人都可以。 因為每個人都有各自的專業,都懂一些自己看得懂、別人看不懂的東西。而這些專業背景知識,往往才是最重要的東西。 但是,大家經常...
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重新開始學程式,【無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則】共讀
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異味(十):細節補充
細節補充 一、邊界條件 在過去幾天,我在文章中曾不只一次提到過邊界條件,第一次我只概略地說,我認為那是極端條件。雖然這個解釋不能算錯,然而隨著持續閱讀書中內容,...
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讓 C# 也可以很 Social - 在 .NET 6 用 C# 串接 LINE Services API 的取經之路
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
系列
[Day29][演算法]歐幾里德輾轉相除法
今天是最後一堂課了,我們來學一個數學相關的演算法——輾轉相除法。 輾轉相除法又叫做歐幾里德算法,他是目前最常拿來求最大公因數的方法。 作法很簡單,就是兩個數字一...
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