2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 3
2022-09-06
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建立Entity ANSA建立Entity的function是base.CreateEntity,一般需要三個參數,deck、element_type及fiel...
Day 19
2022-09-19
1379
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花了18天!! 終於把常用觀念幾乎說明完畢,其中很多地方雖然不盡完善,還請各路大神可以見諒並提供建議,小弟會在完賽前儘可能的完成調整及修改;接下來的12天將利用...
Day 9
2022-09-23
1379
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在 Day 8 文章中,我們有了資料表的內容,接下來我們就要設計欄位,讓這些內容變成真的資料表啦! 前言 資料表(Table):每一行為唯一資料,每一列為不同...
Day 13
2022-09-28
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成品 「飛雷神之術!」鏡頭跳轉的重要性 圖片來源 上一篇我們實作城市的定位,但用戶仍必須手動轉動地球。手動轉動地球體驗不是很好,而這對簡報、展示來說是一大傷...
Day 23
2022-10-08
1375
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打開Todo\AppShell.xaml,我們就能看到我們使用的AppShell <?xml version="1.0" encodi...
Day 13
2022-09-26
1375
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我們這次來測試 Day 12 的tb1 第1步: Day 12 的程式碼 之前Day 12 的程式碼 module Clk_Add1(reset1,clk...