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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-15
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Quarkus, Kotlin, Reactive 雲原生服務開發
系列
1) 修正 Data Class 轉換問題 2) 談談 Kotlin function 串串法 - Day9
在昨天的範例中的 Entity,在操作新增與列表都是沒有問題。唯在 update 時,會報 mongodb 無法轉換的問題, 今天會來解決這個問題。今天的 co...
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2022-09-24
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.net6套件入門
系列
[.net 6] Telegram.Bot前置作業
目的 在使用telegram機器人時,需要先在telegram新增要使用的機器人。想當然在使用前必定會需要先到telegram做些相關設定,當中也有很多進階設定...
Software Development
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2022-10-09
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
系列
[Day24][演算法]泡沫排序
上集解答 這題的貪婪想法其實很簡單「給比較容易滿足的孩子,他能接受的最小的餅乾。」 下面是程式碼實作: import java.util.Queue impor...
Software Development
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2022-10-14
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燃燒大三的成果發表
系列
燃燒大三的成果發表第二十九天 - git(五)
昨天我們介紹了如何回推,今天再來介紹其他的 git checkout 可以將工作區修改過的檔案丟棄,像是restore一樣,不過除此之外git checko...
Software Development
Day
23
2022-09-25
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C語言與C++語言
系列
C語言與C++語言第二十三天
C++語言物件導向 我們今天要來寫一個TestCircle.cpp,來顯示出Circle的Radius半徑等於1時面積是多少,半徑等於25時面積是多少,半徑等於...
Software Development
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2022-10-07
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 子彈命中
今天的內容我們要讓玩家的子彈可以擊殺怪物,並讓怪物的子彈,可以傷害玩家。 新增玩家資料 初始化玩家護盾值 初始化玩家生命次數 初始化玩家分數 class P...
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