【鐵人再臨,燃燒你的技術魂!】9/15 是最後開賽日,再不發文就來不及囉!
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在各位建立完屬於自己的 K8s 之後,相信大家都迫不急待的想要馬上嘗試部署屬於自己的 resource 上去了吧! 在第十二天時介紹 Kubernetes 時有...
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今天的內容為,定義要給AI的資料,並撰寫 MLPlay 積木 先貼積木,之後再補文章(第 24 天的 「實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動」 和第 25...
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