2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
30
2022-09-30
802
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持續進化論
系列
DAY30 - 蹲的越低
俗話說:蹲得越低,站起來的時候越容易頭暈。 在這三十天的過程中提到了產業、面試、技術,剩下的就是最困難的一環人際關係了,人際關係就像蛋炒飯一樣,可以很困難也可以...
Software Development
Day
26
2022-10-11
801
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台南不需要米其林
系列
Day26 優化儲存圖片的機制
前言、摘要 目前資料庫上傳的圖片大小都不一樣,在顯示的時候除了很凌亂之外,也會影響排版的效果,如果在前端設定圖片大小的話又會被伸縮。我們今天會透過**djang...
Software Development
Day
21
2022-09-21
801
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第一次學C#的經驗談
系列
Day21主題:專案練習-資料庫建置(下)
完成了資料庫安裝後,就要開始來建置資料庫及資料表了。如下會一一列出所有用到的資料表,再請手動一一加上吧! 1. 建立新資料庫: 在所屬資料庫伺服器上按下右鍵...
Software Development
Day
15
2022-09-26
801
0
闖進Python異世界
系列
[Day 15] 闖進Python異世界 - Singly Linked List 1/3
今日目標: 定義 class Node:節點的組成 定義 class SLL:單向鏈結串列的組成 push_front(data):從頭新增節點 定義...
Software Development
Day
26
2022-10-10
801
0
新手村的練功筆記
系列
Day 26 SQL - Update & SET
今日課程範圍SQL Lesson 14: Updating rowshttps://sqlbolt.com/lesson/updating_rows 昨天我們學...
Software Development
Day
16
2022-09-30
799
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 16:Factory模式(二)
在這款遊戲中,我們共有兩個敵方單位、一個障礙物單位、兩個玩家單位,在這個範例中,我想用Factory模式來實作生成單位在地圖上的功能。 如果今天要實作一個隨機生...
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