2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 6
2022-09-17
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昨天談到利用委派把函數最為另一個函數的參數,不知道大家有沒有注意到一見事情,當透過委派傳遞的時候,函數的內容其實並不馬上被執行。當我們傳遞委派的時候,目的是希望...
Day 15
2022-09-27
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今天我們繼續來認識 Decimal: Decimal constructor 接受許多種資料類型: import decimal from decimal im...
Day 17
2022-09-28
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今日目標: printAll(self):輸出所有鏈結串列資料 reverse(self):翻轉鏈結串列 定義 printAll() 我們需要一個浮動...
Day 24
2022-09-27
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Batch Mesh是利用程式,根據設定自動完成mesh的功能(註1)。 乍聽之下是個萬靈丹,全部CAD都拿來batch mesh,是不是就可以不用建網格了。很...
Day 19
2022-09-24
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design pattern 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,目前軟體將d...
Day 24
2022-09-29
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Monolithic application 指設計程式時沒有考慮模組化的程式,在寫程式時應該考慮模組化的概念,使應用可以付用程式中某一部分,在未來要復用程式時...