2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 27
2022-10-12
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昨天我們用已經用 Rocket 建立了一個 server,並且可以接收回傳 JSON,今天就來了解一下怎麼使用 Rocket 建立一個 RESTful API。...
Day 1
2022-09-14
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tags: 鐵人賽 前言 在今年9月到職滿一年了,套一句朋友說的工程師悖論,在這個過程中學習越多,越覺得自己不知道的、要學的變得更多了XD 還記得當初在學習之初...
Day 23
2022-10-08
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創建型:抽象工廠模式 昨天看了工廠模式後,今天的抽象工廠就容易入手啦。 昨天我們用工廠模式製作了一個椅子工廠,假如今天我們今天要擴展我們的商業模式,發展系列家具...
Day 19
2022-10-02
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Stack Stack 也是我很常用於排版的 UI component 。display 屬性是 Flex ,添加了方便排版的語法糖元件。適合用於群組元件們來安...
Day 4
2022-09-04
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Two Pointers 策略 Two Pointer 是一種用來解決問題的演算法策略。 如同其字面上所指,會同時使用兩個指標來對搜尋範圍做限縮。 通常適合用在...
Day 7
2022-09-22
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前面我們介紹了寫網頁會用到的語言:HTML、CSS、JavaScript。但其實在寫程式時,有一個前置作業是必須的:也就是準備開發環境。 開發環境是個很廣泛的用...