2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 17
2022-09-26
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從平面設計專業出家,對UI製作也有較多心得與想法,這篇想跟大家分享一些透過平面設計的角度,去看UI製作上的心得。下面從平面設計的基礎,一路帶到UI製作的小技巧...
Day 8
2022-09-14
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 Medium 好讀版 在「命令式」 UI 框架中,如要變更 UI 元件,我們會呼叫 UI 元件的 setter 來變更其內部狀態。在 Compose 中,...
Day 2
2022-09-02
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什麼是Aggregate呢?基本上你可以想像它是一種搜尋功能,跟find指令很像,但功能比它更多元。 例如:我們會用以下指令來找尋user的資料,尋找使用者名字...
Day 14
2022-09-18
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「嗨!你那個卡片記得押上點,那個XXX功能也記得估點一下。」「欸抖⋯那個請問到底要估什麼點,一點代表多少啊?」 大家在認領卡片時,是不是也曾經有過這樣的困惑?...
2022-11-03
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這兩三天沒發文,因為我問了朋友兼前同事說大家轉職都做怎樣的做品集,然後又上 Dribbble 參考設計和上codepen 找找人家已經做好的東西,自己再用 CS...
Day 3
2022-09-18
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本次使用的組譯器為 nasm ,其他類似的組譯器還有 masm 與 yasm ,但我們這次不會使用,那環境建置好了就來個慣例的 HelloWorld exter...