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2022 iThome 鐵人賽
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Modern Web
Day
17
2022-09-26
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從入門前端技巧到uiux設計的心得分享
系列
【Day 17】 UI/UX設計師都在做什麼?UI製作篇(上)
從平面設計專業出家,對UI製作也有較多心得與想法,這篇想跟大家分享一些透過平面設計的角度,去看UI製作上的心得。下面從平面設計的基礎,一路帶到UI製作的小技巧...
Mobile Development
Day
8
2022-09-14
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Kimoji:以 Jetpack Compose 實作一款「心情日記」應用
系列
Compose Recomposition
Medium 好讀版 在「命令式」 UI 框架中,如要變更 UI 元件,我們會呼叫 UI 元件的 setter 來變更其內部狀態。在 Compose 中,...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-02
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被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記
系列
被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day2-什麼是aggregate pipeline?
什麼是Aggregate呢?基本上你可以想像它是一種搜尋功能,跟find指令很像,但功能比它更多元。 例如:我們會用以下指令來找尋user的資料,尋找使用者名字...
Agile
Day
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2022-09-18
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敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞
系列
【Day 14】實作篇:咕咕估?關於Story points 的估計
「嗨!你那個卡片記得押上點,那個XXX功能也記得估點一下。」「欸抖⋯那個請問到底要估什麼點,一點代表多少啊?」 大家在認領卡片時,是不是也曾經有過這樣的困惑?...
自我挑戰組
2022-11-03
1280
0
30 天線上自學前端
系列
[Day 57] [React] 有 Ternary / AND operator 的條件渲染(Conditional Render)挑戰練習篇
這兩三天沒發文,因為我問了朋友兼前同事說大家轉職都做怎樣的做品集,然後又上 Dribbble 參考設計和上codepen 找找人家已經做好的東西,自己再用 CS...
Software Development
Day
3
2022-09-18
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絕對花心的30天組合語言
系列
Day2 HelloWorld
本次使用的組譯器為 nasm ,其他類似的組譯器還有 masm 與 yasm ,但我們這次不會使用,那環境建置好了就來個慣例的 HelloWorld exter...
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