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Software Development
Day
7
2022-09-21
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0
如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 7:何謂設計模式?
今天要來說佔了接下來將近一半天數的設計模式了,畢竟說到擴充性,沒有比設計模式更加廣為人知的詞彙,畢竟設計模式可說是物件導向實踐的重要範本。更何況設計模式是一個已...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-15
1233
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寫寫歷年職場經歷過的大小事或近期所學習的知識啟發
系列
由前置時間來看軟體開發
在生產管理中前置時間可說是尋找改善方法的契機點 而「前置時間」又與「庫存」息息相關生管=>當前置時間高,則代表庫存不足 前置時間 = 滯留時間 + 移動時...
Software Development
Day
6
2022-09-20
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 6:何謂物件導向?
在真正說到設計模式前,還是要稍微帶過物件導向的SOLID原則,不然只看前面的分法應該是無法理解接下來設計模式的寫法是為什麼要這樣做的。 SRP:單一職責原則...
Modern Web
Day
5
2022-09-19
1232
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轉職工程師前的技能學習!沒記起來就偷看筆記吧~
系列
用偽元素改寫input radio,自己設計「單選框」
美化UI小技巧,讓單選框可以更符合設計樣式~ HTML <input type="radio" name="radio&...
Web 3
Day
1
2022-09-15
1232
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當別人問你Node.js要假裝會的時候
系列
[Day1]什麼是Node.js?
1. 安裝 Node.js 安裝 Node.js ,這裡有兩個版本分別為穩定版和最新版,這可以具你的喜好安裝。 若要檢查 Node.js 是否正確安裝,可以使...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-15
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挑戰 blind 75: 以圖解方式練習解題
系列
圖解 blind 75: Trie - Design Add and Search Words Data Structure(2/3)
Design Add and Search Words Data Structure Design a data structure that supports...
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