2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-29
5132
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情境 當我們內容超出頁面的時候,我們會設置滾動條。上個單元中,我們介紹了使用 auto 來設置,避免不需要的時候還出現滾動條: .card { overfl...
Day 21
2022-10-06
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可能完賽我回再重新把文章都過一次(現在每天都在努力擠內容已經沒什麼時間啦?,有在追內容的讀者應該都看的出來我每篇都是誠意滿滿,訂閱一下啦),讓整篇讀起來更通順,...
Day 29
2022-09-29
5125
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承上一節探討,上一節是以抽換模組的狀況下模擬,模組仍依照介面定義的功能來實作。 如果能由外部擴充功能,擴充 "額外" 功能,且是非繼承必須...
Day 14
2022-09-25
5123
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Classification: LDA (Linear Discriminant Analysis) 「分類問題」LDA線性區別分析 LDA資料假設 降...
Day 16
2022-10-01
5123
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閱讀提醒:本文僅提供 Unreal Engine 相關免費素材。 在學習做遊戲的過程中,也許沒有太多的時間跟金錢去設計或購買素材,那我們急需使用素材學習 U...
Day 1
2022-09-14
5117
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小小郭說得對,想要推銷演算法的解題思維,沒有故事是不行的。唯有用故事作為媒介,才能讓大家更有興致地享受演算法解題帶來的樂趣。 嗨大家好,我是卡卡恩,一個演算法理...